說到UHOP 最早應該是日本的網站首先貼出, 雖然有很多變形, 不過最終出現的是 Ver. 3 , 現在已經沒有那個網頁了, 而且當時的一些重要部份還被處理掉看不出來, UHOP 是可以大幅提升準度, 可是 UHOP 各個版本間的成績卻沒有很明顯的變化!!
日本法令還沒修改前, 有很多網站都有發表一些個人的實驗跟說明, 但是因為日文翻譯的問題, 加上很多作者也語帶曖昧不清的帶過, 或是掩飾細節, 所以有時候到底改了有效沒效?? 也很難看出, 而現在日本法令修改了, 很多網站陸陸續續關閉, 也就更難找到資料了.
其實當初也是看到日本網站的 UHOP , 所以仿製了一個來實驗, 接下來也思考了很多問題, 也修改了很多種來驗證, 長久以來都是提供給 DELTA 下場用, 靠他的幫忙驗證了很多東西, 真是太感謝他了, 不過紙是包不住火的, 所以現在公開這個 UHOP 的秘密吧!!
( 點圖可以放大唷 )
這張圖表示了電槍HOP 皮的切面構造, 請注意 B 點, 通常如果用膠條來壓的話, 下壓面會變成弧形, 也就是會變成點接觸, UHOP 的好處是他的下壓面維持平行, 跟 BB 的接觸面較大, 也會讓 BB 盡量在正下方通過 HOP, 減少了左右偏彈的機會, 而跟 BB 的接觸面變大, 也讓 HOP 的摩擦穩定度提升, 所以可以減少上下方向的偏彈, 這就是 UHOP 的基本.
有的日本網站說因為下壓塊造成跟 BB 雙點接觸, 所以 UHOP 的穩定度較好, 他們的做法是在 A 點, 也就是UHOP 下方的弧形作的很凹, 希望能壓出兩點, 其實這是行不通的, 因為下壓的皮是一整塊的橡皮, 而且 B 點的地方內管也會限制住活動的範圍, 所以基本上要 UHOP 壓出兩個點是有困難的, 就算勉強壓出了, 我們如何保證這兩個點會產生相同的摩擦力勒??
說個提外話, PDI 出的左右微調 HOP 也是在微調左右的下壓程度, 其實他的微調的效果不大, 而且不是很容易調整, 有的人乾脆把他黏死, 其實如果會調的話遠端的彈道可以很漂亮, 不過如果你發現左右差很多的話, 還是拆開來吧, 因為他的有效範圍不會超過半圈.
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