2010/01/24

下場狙擊用 BB 彈之選擇(一): 重量篇

實驗作累了, 剛好又在某論壇看到類似討論串, 趁機摸魚一下寫這篇文章.

大家常說不同彈簧強度得搭配不同重量的 BB 彈使用, 這是非常合理的. 搭配適當的彈重可發揮此槍最佳效能, 不論哪種系統的槍 (AirSoft/Airgun/Firearms) 都是如此. 這篇我只針對手拉空狙分析, 不含電狙的情況.

這邊我拿我現役下場槍解說:

Model: APS2-EX
內管長: 461mm, 6.04 dia.
活塞氣筒組: PSS2
Hop 座: PDI
彈簧: PDI 210%
初速 (HopUp optimized): 156m/s (0.2g), 137m/s(0.3g), 130m/s (0.36g), 121m/s (0.43g)

原本我下場習慣用 PDI 250% 彈簧 (M170+), 由於動能過高, 不僅傷人傷槍, 因此降至 210% (M150+) 彈簧為主力. 這個設定下, 我能使用的 BB 彈重量範圍為 0.3~0.43g. 射擊 0.3g 時活塞撞擊不會很強烈, 射擊 0.43g 則可勉強驅動, 三種彈通過 Hop Up 調整均可類直線飛行達到 50 公尺, 因此 210% 算是很實用的強度.

底下列表做一些簡單分析, 模擬彈為 SPG 0.3g, Digicon 0.36g 與 0.43g. 這邊只純考量彈重造成的差異, 其他因素 (BB 彈品質, 射手能力, etc) 一概不計. 所有表格繪製是假設彈道係數穩定的前提下.

忘了提, 環境氣溫攝氏 31, 相對溼度 75~80%.

一. 彈速變化



上圖為我的 APS2 分別驅動 0.3, 0.36, 0.43g 三種不同彈重的速度表, 縱軸為速度 (m/s), 橫軸為距離 (公尺). 這表能看出 0.3g 雖然初速較高, 但是衰減也快, 在 18 米左右彈速就被 0.43g 追過; 0.36g 也有比0.43g 高的初速, 但也在 21 米處被追過.

狙擊手攻擊距離通常再低也低不過二十米, 單純由彈速表來看 0.43g 有最大的效益.


二. 動能衰減



由上圖可以看出愈重的彈能攜帶愈多動能. 這邊必須提一下這是在三種彈在各自最佳 HopUp 設定下量得的數據. 若三種彈使用同樣 Hop 吃量, 則差異會比較小, 只是這樣反而偏離實際使用情況.

由表能看出 0.43g 能維持 1J 的高動能直到 34 米, 0.3g 僅在 22 米就掉到 1J. 另外 40 米後 0.43g 的殘留動能已經在 0.3g 兩倍以上, 這對射擊遠距離敵人來說更加有利.

根據主觀經驗 0.5J 差不多是被打到 "有無明顯感覺" 的一個重要分界, 所以我特地標明一條水平線標示出 0.5J 的截止距離. 若用此標準當作有效射程, 那 0.3g 僅有 37 米, 0.36g 45 米, 0.43g 為 55 米. 這邊能看出 0.3g 當場就出局了, 就算打在準若對方沒感覺也沒用. 0.43g 又凌駕 0.36g 十米的距離, 達到 55, 這在目前高性能電槍橫行的環境下是個勝負關鍵點.

因此 0.43g 還是明顯勝出其他兩者.


三. 反應時間



有人會質疑輕彈有著比較快的命中時間, 重彈則飛得慢, 利於敵人閃躲, 這也不實際. 由上圖能看出三種彈在 35 米內的飛行時間非常非常地接近, 均在 0.01 秒內的差異區間中變化, 0.43g 反應時間輸得相當微小. 會造成此結果不外乎是因為重彈有較高的彈道係數跟槍口動能, 讓輕彈在短距離內也喪失了明顯的速度優勢.

這邊的結論是, 射擊中程遠程, 0.43g 仍最符合效益.


四. 風偏補償


(這邊的風偏量可能會有一個倍數 c 的變化)

這個是比較宅的領域了:p

這邊我模擬為每秒一公尺正側風環境 (別小看只有 1m/s, 對 BB 彈準度來說傷害已經很大). 結果也符合預期, 愈重的彈風偏愈小, 這也是為什麼大家都建議下場用重彈其中一個原因. 假設一個人上半身算 40cm 寬, 那此微風環境下 0.43g 可以毫無顧忌的不做風偏補償仍可擊中 45m 的人, 我想這是重彈可愛的地方啊~ (茶)

風偏小, 補償也小, 距離愈遠愈明顯, 這就是 0.43g 的優勢所在.


結論:

完全不知道為啥打了這篇....QQ

上面解釋了為什麼我槍僅有 M155 初速仍使用 0.43g 下場的原因. 實際上選彈不只得考量彈重, BB 彈品質跟與該槍搭配性也是個重點, (譬如有些槍明明不夠力卻挑重彈, 有的廠牌 0.36g 比 0.43g 更準, 有人小兒麻痺就是和某某彈八字不合...etc), 這交給其他人補完.

假如要我推薦, 基本上可遵守下列原則: 若該槍能把 0.43g 推到 120m/s 以上, 那就使用 0.43g 為下場彈; 若不足, 就降級成 0.36g. 同樣, 若0.36g 推不上 120m/s, 則也不妨考慮一下 0.3g, 以此類推.

(待續...)

5 意見:

dmchang 提到...

小弟對此有興趣,
可否提供此Matlab使用的Script?

K2 提到...

你好,請問您遠距離初速是如何測得?
是用運動方程式推導出來的嗎?
小弟對您部落閣有極濃厚的興趣

Unknown 提到...

請問您風阻係數如何取?
小弟使用a=-0.3πrrvv/m
倒出來的數據V(x)圖較衰減的快些
V(10)=98 V(25)73

Uncle keng 提到...

彈速是不同距離直接測量得到,
然後自然能取得 BB 彈的彈道係數.
之後飛行時間跟風阻均能帶簡單公式得到.

http://www.arms-cool.net/forum/viewthread.php?tid=51141&extra=&page=1

Unknown 提到...

請問方便給我您實驗出來的風阻係數嗎?
找那東西找很久了....