2016/10/04

HOP Chamber 的參數適配


上篇汽缸頭的參數適配後, 接下來我們要討論的是 HOP Chamber 的部分.
在講解 HOP Chamber 參數的適配前, 我們先讓子彈飛一下!!

BB彈在飛行的過程中是不斷地抖動 ( Jitter ) 的, 這是由於BB 彈本身會有兩個圓心, 一個形狀中心, 一個是質量中心, 加上BB彈的旋轉速度, 三個部分造成的.


非均質非正球體抖動 (Jitter) 的飛行軌跡



外觀中心會受到BB彈製程的精密度與平整度影響, 而讓BB在旋轉的時候, 與氣流作用不平均, 影響了 BC 參數.
質量的中心也是受到BB彈製程的影響, 會在BB彈內部出現氣泡或是密度不均勻的情況 , 而讓BB彈的質量中心與外觀中心不一致.
而BB彈的轉速是由 HOP作用與膛壓推進, 總合成BB彈的轉動速度.

本身BB彈的BC特性由外觀中心, 質量中心, BB彈轉速, 三者相互影響, 造成了整個飛行過程的不預期性, 每一發的不一致性.


非均質球體的質量中心與形狀中心

而整個過程, 茲說明如下:
當BB彈在 HOP  Chamber 就位時, 由於外觀的不一致, 所以每一顆就位的地方都會產生偏差, 且每一顆接受到HOP 的下壓力, 摩擦力, 也會不一樣. 故很多HOP 皮與推彈嘴的設計微調, 都是為了減少這個問題.
接下來是擊發, 擊發的瞬間, 膛壓依照前篇所介紹的幾個原因, 所總和的膛壓曲線開始為BB彈加速, 並且旋轉. 這時候, 由於每顆BB彈受到的下壓力, 摩擦力皆不相同, 故BB彈脫離 HOP 的膛壓點也不同, 造成了BB彈的轉速也不盡相同.
BB彈開始移動後, 就開始產生BB彈在槍管內的Jitter , 當BB彈開始旋轉後, 質量中心與外觀中心不一致的問題開始發酵, BB 開始劇烈的抖動, 而形成了BB彈的實際旋轉外徑.  當BB彈的實際旋轉外徑大於內管口徑時, BB彈就會開始在內管中碰撞, 這樣會降低轉速與改變BB彈脫離槍口瞬間的角度, 讓準度下降.


Jitter的BB彈在過小的內管內碰撞示意圖

BB彈脫離槍口後, 要討論的就是 Jitter 的彈道了. 此時BB彈一邊抖動, 一邊飛行, 期間受到風力的影響, 以及不同的飛行速度, 不同的旋轉速度, 嚴重的狀態會出現蛇行等各種脫序的彈道.
由於Jitter 狀態下的BB彈, 相當於較大的彈徑, 於是轉速迅速的衰減,而BB的重量又很輕, 密度低, 在與空氣分子劇烈的作用下, 飛行動能也開始快速的衰減 , 彈道也就無法又直又遠.

至此, 讓我們回到 HOP Chamber 的參數適配上, 從上面BB彈的飛行過程來看, 挑選好的子彈是不二法門, 所以也就是為何不管 HOP Chamber 換了不同材質與構造的 HOP 皮, 都沒有辦法有長足的進步, 但是我們還是可以從剛剛子彈飛的過程, 歸納出幾個可以嘗試的地方, 每個方法都可能有優缺點, 怎樣棄惡揚善, 就看個人的巧思了.

這裡我們列出幾個要點給大家作為參考:
從BB彈就位開始談, 推彈嘴是否要把BB彈推到緊貼HOP 皮?? 這裡我們會有較明確的定義, 就是應該要輕貼HOP 皮, 也就是剛好到就好, 不建議推彈嘴把BB彈推到讓HOP 有形變, 因為這樣容易讓汽缸就位的公差, 出現在BB彈的就位上, 而也不建議 BB彈就位時, 離HOP 有很大的間隙, 因為這樣會讓膛壓上升的穩定度不佳.

壓HOP 皮的下壓彈簧壓力應該如何調適?
下壓力大的時候, 膛壓不會把HOP皮頂開,  可以得到較穩定的摩擦力, 但是過大的下壓力, BB彈是擠過HOP 皮, 而讓HOP 皮變形的方式通過, 這樣缺點是會讓HOP 的摩擦性能變得不穩定, 會讓射手覺得冷管的彈道跟後續熱管的彈道有差異.
下壓力小的時候, 膛壓會將HOP 皮稍微撐開, 造成下壓力道的不穩定. 連帶的會影響到推進系統, 造成初速忽高忽低.
所以依照選擇的槍膛壓力( 初速 )去挑選下壓彈簧, 也是很重要的.  這裡要補充一點注意事項是  : 當你調整了 HOP 的下壓量, 下壓簧的壓力是改變的, 這個千萬要注意!!

下壓點的構造, 有很多種設計, 有幫助定位的, 例如說雙爪門牙狀的. 有增加摩擦力的, 例如在下壓塊做出各種紋路. 也有增加接觸時間的, 例如把下壓塊長度大幅加長. 等等……
這些都有助於解決某個參數的設計問題, 但是所謂的調適, 就是要完整的考慮, 完整的設計, 這樣才會有穩定的成績, 所以針對不同的需求去挑選即可, 不需要過度的迷信. 記得!! 簡單就是好的設計. 越複雜也只是導出越多的不確定性.

HOP 的下壓量, 我想絕大多數的人都應該有發現, 大部分的情況下, 把彈道調成略為下墜, 是比較穩定的狀態, 原因在於略為下墜時, BB彈的旋轉較慢, 所以相對應 jitter 產生的效應也會較小, 所以可以取得較穩定的結果.
但是小的下壓量也會產生兩個問題, 一是小的下壓量表示摩擦力可能較不穩定, 此時可以調整 HOP 皮的材質, 或是挑選不同光滑度的BB彈來解決.
二是小的下壓量會讓膛壓曲線趨緩, 造成BB彈脫離 HOP 時間點不明確, 初速也會不穩定.
這兩點必須要得到解決, 不然有可能會弊多於利.

以上是HOP Chamber 的參數適配, 下篇我們要談的是槍管的部分, 敬請期待.

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